简介
Golang作为新生的高级语言,因为其独特的优势,迅速获得了开发者的支持,作者本身也对Golang简洁,优美的语言特性,分外喜欢。
不过遗憾的是:没有很多GUI与之搭配使用。为了响应广大开发者的期盼,我们为HostMonitor制作了Golang版本,用代码详细描述了如何用Golang调用GuiLite的C++代码。 简单的来说,Golang可以方便的调用C语言,但无法直接调用C++;所以,需要将C++接口函数,用extern "C"关键字封装成C函数即可。代码位置:
编译步骤(也可以见HostMonitor下的readme文件)
1. Build UIcode:
cd HostMonitor/UIcode If x64/raspberry pi: cmake . make cp libUIcode.a ../BuildGo/libs/amd64/ If ARM32: cmake -D CMAKE_C_COMPILER="/usr/bin/arm-linux-gnueabi-gcc" -D CMAKE_CXX_COMPILER="/usr/bin/arm-linux-gnueabi-g++" . make cp libUIcode.a ../BuildGo/libs/arm/ 2. Build Golang: cd HostMonitor/BuildGo go build -o HostMonitor3. 在Linux上的运行方法:
Run with framebuffer: sudo ./HostMonitor /dev/fb0 /dev/fb0: The path of framebuffer device file. Run inside QT APP(display-xxx is a QT APP for display, skip this if you haven't installed QT): If x64: sudo ./display-x64 1 1024 768 | ./HostMonitor shared-fb If ARM/Raspberry Pi: sudo ./display-arm 1 1024 768 | ./HostMonitor shared-fb最后,遇到任何问题,都欢迎大家在开发群里面讨论,我们会尽力给大家提供帮助,谢谢!